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2020-2024年Steam发布游戏数量增长93%:游戏太多,行业竞争加剧

今日快讯 2025年09月29日 18:37 2 admin

据Wccftech报道,近日一份针对电子游戏行业的新报告指出,根据SteamDB的数据,2020年在Steam上发布的游戏总数约为9656款,到了2024年,这一数字增长了93%,达到了18626款,这一数量实在太多了。

2020-2024年Steam发布游戏数量增长93%:游戏太多,行业竞争加剧

今天电子游戏行业的竞争比以往任何时候都有激烈,游戏开发商不仅要与同行竞争吸引玩家购买和游玩自家的游戏,还要与流媒体服务、社交媒体应用等争夺用户注意力,因此工作室要销售游戏副本本身就已相当困难。更何况每天都有大量新游戏发布,无论是大型3A作品还是小型独立游戏都在争夺用户关注,这使得问题进一步加剧,让从业人员感受到前所未有的压力。

另一方面,对于那些喜欢电子游戏的狂热游戏玩家来说,这是一个比以往任何时候都更好的时代,因为有这么多的好游戏,各种价位还有不同时段和平台的促销活动,而且还能多种设备上游玩,这要归功于比以往任何时候都更好的云端流媒体服务。

不过对于游戏开发者来说,挑战越来越大,特别是考虑到如果推出的游戏是面对类似于《堡垒之夜》这样强劲的对手时,高投入不一定有高回报。过去几年里,还看到电子游戏行业有不少裁员,大量工作室被关闭,其中的理由不会是“游戏太多”,现在整个行业面对的是与五年前完全不同的状况,需要面对一个新的现实:行业竞争加剧,开发难度加大。

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