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2025-10-02 0
2025年二季度,爱奇艺的财报一出来就让人捏了把汗,营收66.3亿元,比去年同期少了不少,还亏了1.34亿元。
要知道去年同期它还赚了6870万元,这反差可不是一般大。
更头疼的是,会员服务、在线广告、内容发行这三大核心业务全都在下滑,之前试的微短剧、直播带货也没撑起新的增长,爱奇艺现在是真着急找新出路,而它把目光放在了线下。
爱奇艺会往线下走,说白了就是线上增长顶不住了。
2024年它就没闲着,9月搞了“短剧场”“微剧场”想蹭微短剧的热度,今年4月又上线内容电商搞直播带货,本来想靠这些新动作拉一把业绩,但后来发现根本不够。
就拿二季度的会员业务来说,营收40.9亿元,比去年少了一截,要知道会员可是它营收的大头,占了六成还多,这部分下滑了,整体肯定受影响。
不光是爱奇艺自己,整个长视频行业都有点“蔫”。
有数据显示,前几年长视频行业规模要么下降要么就微涨一点,预计未来两年也涨不了多少。
你看腾讯视频去年会员增速慢到只有5%,优酷今年一季度广告收入也降了,整个行业都面临增长瓶颈,爱奇艺作为头部,自然躲不过去。
如此看来,它转向线下,更像是在行业压力下的必然选择,不找新方向,日子只会更难。
爱奇艺的线下业务主要分两块,IP衍生品和乐园,目前看卡牌这块先跑出来了。
其实它早就在做IP衍生品,但2024年才开始自己研发、自己卖,而且不跟别人一样搞文旅或历史IP,专门盯着自己的影视IP做文章,卡牌就是主要形式。
现在它已经搭起了“自己有IP、自己做产品、自己卖”的链路,今年上半年光自营影视卡牌就卖了超过一亿元,《淮水竹亭》《临江仙》这两款卡牌卖得尤其好。
这个成绩还算亮眼,你看故宫文创2024年靠影视IP衍生品赚的钱占了营收的三成多,说明这个市场有潜力。
但爱奇艺能不能一直保持这个势头,还得看后续有没有新的热门IP撑着,毕竟卡牌火不火,跟IP热度太挂钩了。
乐园则是今年刚启动的新项目,3月先在扬州开建了第一个,里面有全感剧场、全息光影空间这些互动板块,还配套了主题餐饮和衍生品店。
之后又在开封、北京搞了新项目,预计年底到明年陆续开业。
它搞乐园也挺聪明,走轻资产路线,自己只负责技术、内容和运营,土地、设备这些花钱多的固定资产让合作方来投,最后一起分门票和二次消费的钱。
之前华谊兄弟搞电影小镇也用的这种模式,2024年靠合作项目分成都占了营收的两成多,风险确实小了不少。
但问题是,现在主题乐园这么多,爱奇艺的乐园要是没点特别的东西,怕是很难吸引到人,毕竟大家现在对乐园的要求也越来越高了。
搞线下,爱奇艺也不是一点底气没有。
今年一季度线下消费热度涨得挺猛,年轻人都爱出门逛,追求那种能社交、有情感共鸣的体验,这对它的线下业务来说是个好机会。
而且这么多年,它攒了不少像《风起洛阳》《苍兰诀》这样的热门影视IP,这些IP跟年轻人一起成长,有情感基础,理论上能吸引不少人来线下消费。
另外,它之前也试过线下,2017年就搞过VR全感剧场,用VR、AI技术做沉浸体验,2023年还开了针对亲子的奇巴布乐园,虽然规模不大,但也积累了点经验。
本来想靠着这些底子,线下业务能顺顺利利,可实际问题也不少。
有用户吐槽之前的VR全感剧场,一场才15分钟,沉浸感被切得稀碎,跟迪士尼那种能玩一整天的比差远了。
而且之前这些线下尝试,也没给业绩带来多少帮助。
现在主题乐园市场被迪士尼、环球影城这些巨头占了不少份额,新玩家想挤进去不容易。
还有人指出,爱奇艺搞乐园,在营商环境、跨界运营这些关键能力上还不够,乐园业态也没什么特别的创新,很容易火一阵就没动静了。
更何况它走轻资产路线,想快速看到回报,可搞乐园本来就需要长期投入和打磨,这种追求短期效益的想法,怕是很难支撑乐园长期发展。
总的来说,爱奇艺布局线下,是为了破解增长难题,也是应对行业变化的无奈之举。
目前IP衍生品有点起色,乐园还在建设中,有机会但挑战也不小。
它要是想让线下成为真正的增长极,还得在创新上下功夫,比如把IP和线下体验结合得更紧密,提升运营能力,而且得有长期做下去的定力,不能急于求成。
对于咱们来说,也只能等着看扬州的乐园开了之后效果怎么样,毕竟光有规划不行,实际运营起来才能知道这条路走得通走不通。
而爱奇艺的这次尝试,对其他长视频平台来说,也是个参考,说不定未来会有更多平台跟着往“IP+线下”的方向走,至于能不能成,还得看各自的本事了。
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