9月21日,微软宣布AI游戏助理Gaming Copilot(Beta测试版)正式在Windows PC的Xbox游戏栏上线,该功能旨在为玩家提供游戏...
2025-09-22 0
9月21日,微软宣布AI游戏助理Gaming Copilot(Beta测试版)正式在Windows PC的Xbox游戏栏上线,该功能旨在为玩家提供游戏提示、建议和成就信息,具备分析屏幕内容和与NPC互动的能力,面向18岁及以上的玩家开放,但并未覆盖中国大陆地区。
此前,微软就宣布自9月18日起向PC用户推送Gaming Copilot AI,该功能通过Windows Game Bar提供,计划于10月在移动端Xbox应用上线。
与之前集成到Windows或Microsoft 365中的版本不同,Gaming Copilot AI是基于屏幕上下文和实时游戏感知构建的。可以从Xbox账户历史记录中读取信息,了解你正在玩什么游戏,并且可以根据需求分析屏幕内容,以回答游戏内的问题。微软表示,该功能旨在帮助玩家找到成就、规划角色构建以及导航任务。
Gaming Copilot AI类似于Overwolf等第三方工具,但它在系统级别内运行于游戏栏覆盖层中,这提供了更可靠的全屏行为以及与DirectX游戏的兼容性。微软还确认,该助手可以被固定为一个小组件,并可以通过按住说话的语音控制功能激活,这两个功能已经出现在这个早期测试版中。
然而,玩家对其实用性及潜在的作弊风险表示担忧,尤其是在网络对战中,AI可能会提供实时建议,模糊了“教练指导”和“作弊”的界限。此外,Gaming Copilot的准确性及其对硬件性能的影响也引发了广泛讨论,玩家们对数据隐私的忧虑也不容忽视。
随着Gaming Copilot AI的发布,微软似乎正在努力让Windows感觉更像是一个本地化的游戏平台。就在Gaming Copilot AI推出前几天,微软更新了Xbox应用程序,使其成为一个统一的启动器,聚合来自Steam、Epic、GOG等平台的游戏。这些变化共同将Windows从一个被动的宿主操作系统转变为游戏体验中的积极参与者。
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