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谷歌放大招!游戏界面将常驻AI浮窗,创业公司却迎来灭顶之灾

排行榜 2025年10月08日 08:12 0 admin

你有没有这样的经历?

深夜打游戏,紧要关头卡在一个BOSS关卡怎么都过不去。

焦头烂额地切出游戏,打开浏览器搜索攻略,一堆文字和视频看得眼花缭乱。

等你终于找到解决方法,再切回游戏,刚才的手感和节奏早已消失无踪。

这种糟糕的体验,可能很快就要成为历史了。

谷歌放大招!游戏界面将常驻AI浮窗,创业公司却迎来灭顶之灾

就在不久前,谷歌放出一个重磅消息。

未来几个月,从Google Play商店下载的游戏将整合Gemini Live功能。

这意味着,AI助手以浮窗的形式,常驻你的游戏界面。

你看攻略,再也不需要跳出游戏了。

这听起来好像很酷的功能创新。

但对正在AI游戏陪伴领域创业的初创者,无疑是晴天霹雳。

巨头一个小小的防御性转身,可能压垮整个赛道。

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Gemini Live不只是功能,更是生态

据The Verge报道,Gemini Live不仅仅是简单的游戏攻略查询工具。

它能够“看到”玩家的屏幕,理解游戏当前的状态。

还能通过语音对话,为玩家提供精准建议。

假如你正在玩《原神》,卡在解谜环节。

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只需轻声问一句:“嘿Gemini,这个机关怎么解?”

AI助手就会用语音回复你,同时浮窗上显示你近期得到的游戏成就和奖励。

这种无缝流畅体验,让人害怕。

谷歌这么做,根本不是为了创新,而是防御性布局。

全球范围内,正在对应用商店的垄断行为加强了监管。

苹果和谷歌长期构建的生态围墙,出现了裂缝。


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这种情况下,谷歌需要为用户提供其他渠道无法获得的独特体验,增强Google Play的吸引力。

Gemini Live就是这样一个差异化武器。

Google Play的业务,在整体收入中占比不高,但也是季度超过百亿美元。

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创业公司难抵生态碾压

在谷歌发布消息前,AI游戏陪伴是一个被投行看好的创业赛道。

国内产品“逗逗AI游戏伙伴”,具有独特优势。

逗逗以桌宠形式存在,提供了很多角色供用户选择。

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它在游戏中陪伴用户,还能陪看剧、工作、学习。

逗逗正在解决AI陪伴的核心难题,长记忆。

陪伴,前提是用户愿意“输入”大量信息,让AI了解你。

逗逗通过游戏场景,自然地获取用户的行为和情绪数据,为构建共同记忆。

然而,面对谷歌这样的巨头,创业公司的劣势更加明显。

技术层面,逗逗的陪伴,主要依赖于画面和声音识别,通过AI理解分析后输出。

存在推理量大、获取数据维度不够和精准度不高等问题。

生态层面,创业公司根本无法与谷歌抗衡。

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作为Android生态的底层主导者,谷歌与开发者有天然的合作关系。

在数据打通上,推进容易得多。

“辅助”更容易被开发者接受。

最残酷的是,谷歌直接将功能原生集成到系统中,提供无缝体验。

用户如果使用其他创业公司的产品,要额外下载安装,体验上就差了一截。

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创业公司的出路在哪里?

巨头的入场,意味着AI游戏陪伴赛道,其他创业公司就没有出路了。

也许未必。

但创业公司确实需要重新思考生存策略。

首先,创业公司要更聚焦垂直细分领域。

谷歌的解决方案,注定很难满足特定用户群的深度需求。

比如专注于某个游戏类型(如MMORPG)或某个特定人群(如女性玩家)的陪伴需求,可能还有机会。

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其次,发挥温度优势。

巨头的AI助手,往往冰冷。

创业公司可以更注重情感连接和个性化,这是大公司无法快速模仿的。

最后,考虑2B方向。

如果2C市场被巨头挤压,为中小游戏开发商提供AI陪伴解决方案,或许是一条出路。

但不管怎么,也给所有AI创业者提了个醒。

选择赛道时,机会“不宜太大”。

太大的机会反而可能没有发展空间。

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因为巨头的一个防御性动作,就可能覆盖掉你全部的努力。

创业,不仅要看市场需求,还要看是否触及了巨头的核心利益。

有时候,选择比努力更重要。

谷歌放大招!游戏界面将常驻AI浮窗,创业公司却迎来灭顶之灾

谷歌的Gemini Live,实际上是科技创新与生态垄断之间永恒博弈。

人们期待巨头的技术革新,但也担忧它们对创新生态的挤压。

创业公司需要更加聪明地选择战场。

找到那些既能解决真实需求,又不直接威胁巨头核心利益的方向。

未来的AI应用生态,可能出现“巨头做基础平台,创业公司做垂直应用”的格局。

虽然道路更加艰难,但有价值的创新,总会找到自己的生存空间。#头条深一度#

素材来源

1.《Albase基地》:Google Play 游戏引入 Gemini AI 助手,助力玩家畅享游戏体验

2.《AI无象限》:Google下场做AI游戏陪伴?

本文作者 | 柠檬雪
责任编辑 | 淡淡翠
策划 | 淡淡翠

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