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第一批鸿蒙开发者激励,有人真的领到钱或福利了嘛?

抖音热门 2025年11月05日 05:48 3 aa

首先,是真的。

其次,鸿蒙开发是当下中小开发者 ROI 最高的选择。

详细说一下:

对于每一位开发者,无论个人还是团队,最稀缺的资源永远是「时间」。

每一个决策,本质上都是在计算投入产出比(ROI),特别是对于个人开发者和小团队,时间是最大的投入,而增长(用户、收入、影响力)是渴望的产出。

作为开发者,我们最擅长的就是与逻辑打交道。我们也最应该用逻辑去审视自己的职业投入。

目前的现实是:iOS 和 Android 的机会已经不多了,流量红利逐渐消减,获客成本高昂,产品高度同质化。投入十倍的精力去优化 1% 的性能,换来的可能是 0.1% 的增长。在流量红利见顶的存量市场,「内卷」的本质就是一场高投入、低回报,甚至负回报的消耗。

除了一个系统,只有一个例外,它就是鸿蒙。

随着鸿蒙操作系统6(HarmonyOS 6)的发布,它的生态也正进入高速发展期,大公司的产品解决了有没有的问题,正在向更好迈进,而对于中小开发者来说,鸿蒙需要我们,需要我们来解决更多有和没有的问题。

第一批鸿蒙开发者激励,有人真的领到钱或福利了嘛?

如果说之前还要怀疑试错成本不会不会太高,现在华为推出的「鸿蒙应用开发者激励计划2025」我们可以很清晰地计算出这笔「投入」的价值。

第一批鸿蒙开发者激励,有人真的领到钱或福利了嘛?

鸿蒙应用开发者激励计划2025的计划日期在2025年7月23日至2025年12月31日之间,只要完成鸿蒙应用、游戏、元服务开发并在鸿蒙应用市场正式上架,满足相应的激励条件即可获得激励。从8月计划上线以来,已吸引4万+开发者报名参与,带动1.5万+应用及游戏上架。

鸿蒙正在给每一个开发者「兜底」?

理性的投入决策,首先要看「下行风险」(Downside Risk),也就是我最多会「亏」多少。

开发者的「风险」是什么?是时间、是精力、是踩不完的坑。而鸿蒙应用市场正在做的,就是用一套完整的工具链,系统性地降低你的「入局成本」。

你最大的顾虑,可能是隐私合规的复杂。

我们都经历过因为一行隐私声明描述不当,而被全流程打回重审的挫败感。这背后是数天甚至数周的时间浪费。鸿蒙应用市场提供了「标准化隐私声明托管服务」。它把过去需要法务、产品、开发多方扯皮的模糊地带,变成了一个清晰的工程问题,极大压缩了无效的沟通和返工时间,只要按照流程核对就不用担心。

你担心的,可能是「千人千面」的质量黑洞。

应用上架后,最怕的就是在某些闻所未闻的机型上崩溃。自己组建QA团队成本高昂,依赖模拟器又无法覆盖真实场景。为此,鸿蒙应用市场提供了「邀请测试服务」AppTest。它允许开发者自行邀请千人级别甚至万人的真实用户进行测试,并自动上报崩溃日志。

这本质上是华为提供了一个免费的、按需分配的众测平台,让你的应用在上架前,就已经历了真实用户的检验,系统性地降低了质量风险。

你最核心的资产,是你的代码。

在新平台上,IP安全是底线。鸿蒙应用市场的「应用加密」从系统底层提供了端到端的代码保护。应用在上架后即被加密,安装到设备上仍是加密状态,只在运行时按需解密到内存中。这确保了你的核心逻辑和创意,不会轻易成为他人的「战利品」。

所以,鸿蒙不只是在邀请你开发,它是在托底你的开发。

它把你作为开发者可能遇到的最大障碍——合规、质量、安全——都尽可能地用平台能力和工具解决了。这使得你的「投入」变得高度可控且确定。

再看收益,鸿蒙生态可以放大你的「产出」?

在风险可控的前提下,我们再看「上行收益」(Upside Potential)。鸿蒙提供的,是现金激励 + 全新流量 + 生态位的叠加回报。

首先,是「确定性」的现金回报。

前面我们提到的「鸿蒙应用开发者激励计划2025」就是真实存在的例子,直接解决了开发者最关注的启动资金和曝光机会。

它证明了激励的「确定性」。这笔钱,对于中小团队和个人开发者而言,完全可以覆盖甚至远超开发成本。这让投入鸿蒙这件事,在财务上首先变成了一笔稳赚的买卖。

但真正的「上行空间」,在于全新的「流量分配权」。

传统应用商店的逻辑是「人找应用」。开发者需要在一个固定的货架上,通过竞价、ASO、刷榜等方式,去争抢用户有限的「注意力」。这是一个零和博弈。鸿蒙操作系统带来的核心变革,是「服务找人」,这意味着流量的来源和分发方式发生了根本改变。

你的「功能」,会成为你新的流量入口。

通过鸿蒙应用市场的「应用拓展面板」,你的核心功能(比如「图片编辑」、「文件打开」)可以被其他APP或系统直接调用。这意味着用户不再需要「先记住你 -> 再打开你 -> 再找到功能」。他们可以在任何需要该功能的场景下,直接「使用」你。你的应用不再是一个信息孤岛,而是作为一种「能力」,被编织进了整个生态的毛细血管中。

你的「创意」,有了对抗资本的可能。

第一批鸿蒙开发者激励,有人真的领到钱或福利了嘛?

传统分发严重依赖预算。而鸿蒙应用市场的「编辑推荐」机制,是专门为真正的「小而美」和「高品质」应用准备的放大器。它为那些预算有限、但代码和创意出色的开发者,提供了一个被看见的快速通道。

你的「服务」,能在最需要时触达用户。

通过「元服务」这种轻量化形态,你的服务可以在锁屏、负一屏、桌面卡片等位置,根据用户的场景和需求被智能地推荐。这是一种高质量的「场景流量」,其转化率远非传统「曝光」可比。

谁在抓住这个机会?

在这场「非对称投入」中,已经有了很多成功的案例,我们可以分成头部大厂,中小团队和个人开发者三类去看。

首先是那些嗅觉最敏锐的成熟游戏厂商:

比如深圳雷霆信息技术有限公司,它是吉比特旗下专注精细化发行与运营的游戏公司,《问道手游》就是它们的作品,而在鸿蒙上,它们选择一款水墨国风修仙放置手游《一念逍遥》参与激励计划。

第一批鸿蒙开发者激励,有人真的领到钱或福利了嘛?

团队充分利用鸿蒙生态庞大用户基础,将「人在山河中,山河在画中」的沉浸式修仙世界带给更广大的鸿蒙用户,游戏的核心放置玩法让角色即使离线也能自动修炼、积累资源,完美契合鸿蒙系统的后台任务管理能力。让鸿蒙用户可以通过宗门、论剑、古宝等丰富社交体系,在鸿蒙平台上体验真实而鲜活的修仙场景。

厦门烛月网络科技有限公司是淘金互动旗下运营和发行子公司,这次获得激励金的《地下城堡4:骑士与破碎编年史》,是十年经典IP的全新续作,由原班人马打造的暗黑冒险RPG手游。

第一批鸿蒙开发者激励,有人真的领到钱或福利了嘛?

团队在适配鸿蒙时让《地下城堡4》适配了鸿蒙原子化服务,应用可拆解为独立功能模块,自适应鸿蒙UI框架,玩家可以在不打开完整游戏的情况下,直接通过桌面卡片查看角色状态、收取挂机奖励,甚至快速进行装备强化。​

开发团队特别提到,对比以往的安卓或iOS开发,鸿蒙ArkTS语言的声明式UI实现更为简洁,内置@State、@Prop等装饰器自动同步UI和数据,省去了之前Android的LiveData或iOS的Combine额外配置。这让开发效率提升了至少30%。鸿蒙的支付相关内购流程完美解决了此前存在的内购掉单问题,既保证了线上充值流程的安全性,又能保证用户充值的完成率。这对于重度依赖内购的RPG游戏来说,是实实在在的收入保障。

中小团队也有很多的机会:

深圳市酷开网络发展有限公司的《小福家》团队成员虽然不多,但均具备多年产研实战经验。这支「用爱发电」的团队,开发了一款解决真实生活痛点的应用让安卓、苹果、鸿蒙系统终于能互发Live图,彻底打破设备壁垒。​​

第一批鸿蒙开发者激励,有人真的领到钱或福利了嘛?

和家人朋友拍的合照、聚会实况都无需各自保存,大家能一起留存,翻看时满是共同回忆。在获得激励金后,团队加速完成了鸿蒙版本的开发。​

技术实现上,团队充分利用了鸿蒙应用市场的「云测试」和「云调试」功能。云测试提供了大量热门真机,帮助团队快速完成兼容性、性能等多维度测试,不用自己采购大量设备,测试报告还能直接定位问题,修复起来效率很高。云调试则解决了机型覆盖不足、bug难复现的问题,不同型号的机型随时能远程调试,之前用户反馈的特定机型bug,靠它很快就复现并解决了。​

第一批鸿蒙开发者激励,有人真的领到钱或福利了嘛?

更值得一提的是,《小福家》支持APP、小程序、PC端、电视TV端同步,一次开发多端部署,充分发挥了鸿蒙「万物互联」的生态优势。用户可以在手机上拍摄Live图,在平板上浏览编辑,在电视上大屏展示家庭相册,体验无缝流转。

南京哈莫领创科技有限公司是一支专注垂直场景的小团队,这次同时有两款应用《音效广场》和《呼吸律动》获得激励金。​

第一批鸿蒙开发者激励,有人真的领到钱或福利了嘛?

《音效广场》是一款全能音效创作管理工具,集「下载、创作、收藏、工具」于一体,覆盖短视频创作者、游戏玩家、直播达人等多个用户群体。团队充分利用了鸿蒙应用市场的「应用拓展面板」能力,让用户在任何需要音效处理的场景下,都能直接调用《音效广场》的核心功能,比如在短视频剪辑时快速添加音效、在游戏直播时一键播放特效音,无需切换APP, 这样就会非常方便。

这种「服务找人」的分发逻辑,让《音效广场》的日活跃用户和使用时长都有显著提升。用户不再需要「先记住你 → 再打开你 → 再找到功能」,而是在需要的场景下直接使用你的能力。​

第一批鸿蒙开发者激励,有人真的领到钱或福利了嘛?

另一款《呼吸律动》则将「科学呼吸法」与「沉浸式白噪音」完美结合,3分钟就能带用户进入身心双重放松状态。它非常巧妙地利用了鸿蒙的「元服务」,通过负一屏智能推荐直达减压舒缓或专注提神模式。​

无需下载完整APP就能体验核心功能地轻量化特性,让用户更容易进入,转化率也比传统应用商店下载高出3-5倍,对于垂直工具开发者来说,鸿蒙的场景化分发能力,让小而美的应用也能精准触达目标用户。

个人开发者照样能成功:

如果说前面的案例还是「小团队」,那于柏杨的故事就是真正意义上的个人开发者逆袭,于柏杨是一名刚毕业的软件工程专业学生,曾担任微软金牌学生大使。

第一批鸿蒙开发者激励,有人真的领到钱或福利了嘛?

通过微软MVP专家了解到鸿蒙开发后,他开启了第一个鸿蒙App「减法清单」,这款应用有三个颠覆性的设计:

正向激励的「克制」哲学:颠覆了传统「完成」式打卡,首创「克制」式激励。每一次成功的「不做」(例如:克制住没有刷短视频)都是一次值得庆祝的胜利。系统通过「连续坚持天数」来量化这种成就,让用户直观地看见「克制」所积累的具象化力量。

「心灵森林」游戏化养成:将抽象的「自律」转变为具象的「养成游戏」。用户的每一次坚持,都在培育一片属于自己的虚拟心灵森林。看着它从一颗种子成长为参天大树,这种强烈的视觉化正反馈,让枯燥的坚持变得充满乐趣和高级的成就感。

人性化的「豁免券」机制:自律不是苦行。独创的「豁免券」系统,允许用户在偶尔失误时「豁免」一次,而不中断连续记录。这彻底消除了「一次破戒,前功尽弃」的挫败感。

开发过程中,于柏杨最大的感受是鸿蒙对个人开发者的友好度:

技术门槛低:ArkTS基于他熟悉的TypeScript,学习负担很小,不像其他框架有反直觉的编程范式。鸿蒙的文档搜索可以直接提问,AI会根据文档内容直接提供API用法和代码示例。

数据能力强:「ServerNothing」的数据体验让他印象深刻。无论是MVVM V1还是MVVM V2,全局UI刷新和无感缓存体验「真的太爽了」。尤其是分布式数据库,完美解决了多端数据同步的痛点。以前个人开发者需要自己搭服务器中转,或者做繁琐的导入导出,现在鸿蒙基于分布式软总线自动同步,开发者的工作量大大减少。

服务主动化:作为个人开发者,他最缺的就是测试资源。华为的自动化测试流程和严格的审核,几乎帮他完成了测试工程师的任务,覆盖了很多个人精力无法触达的边界情况。更让他感动的是「主动的服务」——从上架指导、专人扶持,到有新的API或开发套件(比如前几天的「检测更新组件」)时,都会有专人主动打电话来告知如何集成使用。

目前「减法清单」在没有做任何主动推广的情况下,已经获得了2000多名用户。于柏杨每天最开心的事就是查看鸿蒙应用市场的分析报表,浏览量数据很不错,这说明华为对原创的个人应用有很好的自然流量扶持。

为什么现在投入鸿蒙,是ROI最高的选择?

你投入的风险,被鸿蒙应用市场的「自动化检测」、「隐私托管」、「AppTest」、「应用加密」等全周期工具链降到了最低。

你的产出收益:被「现金激励」、「编辑推荐」、「拓展面板」、「按需加载」等全新机制和工具放到了最大。

第一批鸿蒙开发者激励,有人真的领到钱或福利了嘛?

这就是非常完美的「非对称投入」,而且优势在开发者这边。

但任何新生态的「红利窗口期」都是短暂的。当所有人都看懂时,它就不再是「非对称」的机会了。

第一批鸿蒙开发者激励,有人真的领到钱或福利了嘛?

「鸿蒙应用开发者激励计划2025」 的时间已经明确:

  • 报名截止:2025年12月25日
  • 上架截止:2025年12月31日

现在行动,就是你作为开发者能做出的、ROI最高的决策之一。点击此处,立即访问 HarmonyOS开发者官网,了解激励详情并报名,作为开发者之一的我,可以自豪地说,我们在鸿蒙等你!

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